当前位置: 首页 >
使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?
- 为什么go和rust语言都舍弃了继承?
- 为什么现在吹Rust的人这么多?
- 你卡过最厉害的bug是什么?
- 为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
- 雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
- 游戏是否正在毁掉中国部分的年轻人?
- 想买个鱼缸,听说里面坑很多,哪个大神给讲解一下呀?
- 大家都喜欢用什么浏览器?
- 为什么我觉得 AI 写代码纯属添乱?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?
作者: 发布时间:2025-06-25 13:50:12点击:
golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
新闻资讯
-
2025-06-24微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久?
-
2025-06-24为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
-
2025-06-24在所有动物肉中,哪一种味道最好?
-
2025-06-24路由器被隔空刷成校园网节点了,这在技术上是怎么实现的?
-
2025-06-24如何评价陈楚生?
-
2025-06-24为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
相关产品