当前位置: 首页 >
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 同事1个月请丧***3次,领导说你家亲戚死光了然后被打,做的对吗?
- 现在个人博客不能备案了吗?
- 公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
- 这种裙子是不是对直男爆杀?
- 基因好是一种怎样的体验?
- 为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
- 为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
- Node.js是谁发明的?
- 如何评价剪映svip,599一年,有替代方案吗?
- 2025年六月现在硬盘咋还涨价了呢?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
作者: 发布时间:2025-06-26 04:55:09点击:
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
新闻资讯
-
2025-06-25大家的NAS都是24小时不关机吗?
-
2025-06-25有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
-
2025-06-25一岁宝宝高烧39度,爸爸还能睡得着,离吗?
-
2025-06-25为什么中国很少有人使用linux?
-
2025-06-25后端真的比前端累吗?
-
2025-06-25为什么国内的uni***一直没人讨论呢?
相关产品