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学习WebGL后选择框架,three. js和babylon. js哪个更值得深耕研究?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
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学习WebGL后选择框架,three. js和babylon. js哪个更值得深耕研究?
作者: 发布时间:2025-06-28 02:00:10点击:
基于Vue3+Typescript+Three.js0.174实现的3d模型场景编辑器 three.js为浏览器提供了加载和渲染3d模型文件的功能,也提供了很多针对3d模型参数和效果修改的方法如:模型材质贴图,颜色,金属度,粗糙度,缩放,位置,旋转,动画,阴影,灯光,选中效果等。
基于three.js提供的这些功能的背景下,也衍生了很多关于three.js模型场景操作功能 但是传统的开发和代码调试会使three.js项目的开发效率变得十分缓慢和效率低下。
在基于这…。
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