当前位置: 首页 >
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 如何从零开始开发一款独立游戏?
- 为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
- 冬天也要穿胸罩吗?
- 有什么是你去了西藏才知道的事情?
- 如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
- 上海首例认定提供爬虫程序抓取公开数据构成提供侵入计算机信息系统程序罪案,该案件有哪些细节值得关注?
- Renderdoc 开发有哪些常见的问题?
- VLC,Ubuntu,FFmpeg 这些软件究竟是什么人开发的?为什么免费?他们不求回报又何以生存?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
作者: 发布时间:2025-06-29 04:55:09点击:
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。
厂商为了拉开宣传力度,故意混淆显示器分辨率与影视行业分辨率。
1920* 1080他们宣传是1K屏,但是到了2560*1440,宣传成1.5K显得提升不大,于是鬼点子来了。
“诶!我们根据长边来宣传!” 于是1.5K硬是变成了2K,这样一看提升巨大!大了一个数量级! 而监管部门这个时候就隐身了,对于市面上各种乱七八糟的宣传标语视而不见,完全不考虑顾客在面对厂商各种宣传时的迷…。
新闻资讯
-
2025-06-25php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑?
-
2025-06-25为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
-
2025-06-25亲眼见到明星本人是什么体验?
-
2025-06-25rust在国内的前景如何?
-
2025-06-25男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
-
2025-06-25笨、傻、蠢有什么区别?
相关产品