当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 广州的公共交通为什么这么烂?
- 未来江苏会不会被广东越甩越远?
- 买到烂尾楼到底该有多绝望?
- 老公每晚都想要怎么办?
- 在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
- 广东怀集遇历史最大洪水,约 30 万人受灾,积水最深处达 3 米,目前当地情况如何?
- 为什么我看了凡人修仙传后再看其它修仙***都感觉看不下去?
- 《潜伏》里的翠萍为什么不会被人怀疑是卧底?
- 网友称在桔子水晶酒店洗漱包内发现用过的四联检测盒,具体是怎么回事?酒店要承担哪些责任?
- 为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-20 11:40:14点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-20在东南亚地区人的眼里,中国是什么样的?
-
2025-06-20我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
-
2025-06-20如何看待rust编写的zed编辑器?
-
2025-06-20人类有希望走出***系吗?
-
2025-06-20为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
相关产品