当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 为什么人到中年,很少有身材苗条的?
- 真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
- 为什么韩国的热辣舞团无法征服中国的男性市场??
- Trae和Cursor对比有什么优势吗?
- 数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
- 亲眼见到明星本人是什么体验?
- 如何评价最新发布的 vivo X Fold5,作为首款「三防」折叠屏手机,都有哪些亮点值得关注?
- 为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
- HTML+CSS有哪些常用的居中方法?
- 你怎么评价日本某个前空姐说:“如果我在经济舱,年薪2000万日元以下的乘客没有资格给我递名片”?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-20 12:15:11点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-26为什么现在知乎有一种j***a运行速度很慢,很吃***的论调?
-
2025-06-26Node.js是谁发明的?
-
2025-06-26我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
-
2025-06-26苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
-
2025-06-26个子高是种怎样的体验?
相关产品