当前位置: 首页 >
能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 如何评价前端框架 Solid?
- 鱼缸有哪些寿命比较长的草推荐呢?
- 使用Linux系统有什么优势,亮点在哪里?
- 现在是2025年6月,现在的房价是阴跌还是暴跌?还会继续跌多久?是否已经开始分化?
- 为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
- 如何评价中国电科研发的JY-10防空指挥控制系统成为伊朗防空指挥系统核心?
- 有什么好用的安卓本地音乐播放器推荐?
- 脸与身材不符是种怎样的体验?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
- 深圳房价能跌到什么位置?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?
作者: 发布时间:2025-06-20 13:30:12点击:
现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。
除了对配置有要求外非常好。
现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。
dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。
新闻资讯
-
2025-06-20鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
-
2025-06-20golang总体上有什么缺陷?
-
2025-06-20胸大的女孩会自卑 吗?
-
2025-06-20夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
-
2025-06-20男朋友因为打游戏骗我去睡觉被我识破,然后我提了分手,他同意了,问问男孩子们他怎么想的?
相关产品