当前位置: 首页 >
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
- 厦门房子还敢买吗?
- 怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
- 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
- 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- 印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
- 洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?
- 自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
- 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
- 为什么欧美影视喜欢露点?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
作者: 发布时间:2025-06-20 18:20:10点击:
我在阿里的时候,做中美数据库数据同步。
一起参与项目的同事突然感慨一下:光速真慢啊。
我问咋了。
他说:光速一秒钟绕地球 7 圈,也就是一圈 150 毫秒。
我们数据同步到美国天然在 75 毫秒的延迟就到极限了(当时真实延迟应该在 100 毫秒左右)。
那一刻我突然觉得对于互联网公司来说,光速确实太慢了。
不过后来到 TikTok 之后,发现东南亚地区很多服务都是部署在美国机房,甚至是在美国东海岸。
东南亚人民访问的时候天然要增…。
新闻资讯
-
2025-06-22央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
-
2025-06-22MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
-
2025-06-22创业公司是否应该使用 Rust ?
-
2025-06-22为什么现在没人提猎鹰9号了?
-
2025-06-22央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
-
2025-06-22你最满意的10款 PC 软件是什么?
相关产品