当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 世界最大医院郑大一附院有多牛?
- 为什么都 2025 年了显卡还不能通杀 4K?
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- 开源掌机值得买吗?
- 方程 x=x+2 这么解为什么有错?
- 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
- 大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
- 为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
- 有哪些新生代没见过或者无法理解的 Windows XP 7 时代的事情?
- 为什么没有人在意iPad Pro 2024标准版仅搭载的8GB内存(RAM)?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-20 21:45:10点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-26为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
-
2025-06-26什么时候你意识到自己不年轻了呢?
-
2025-06-26各位都在用Docker跑些什么呢?
-
2025-06-26请问照片里这个人是谁呀?
-
2025-06-26扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
-
2025-06-26男女宇航员怎么解决生理需求?
相关产品