请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...
2025-06-24阅读全文 >>这玩意最牛逼的地方,在于本地渲染 常规的远控方案传输的都是*...
2025-06-24阅读全文 >>neovim 0.11 有一个更新还不错: 对 lua 编写...
2025-06-24阅读全文 >>上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
2025-06-24阅读全文 >>先说结论:体验贼棒!!! 之前任职一家公司某个项目的技术主管...
2025-06-24阅读全文 >>