当前位置: 首页 >
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 如何评价小米 6 月 26 日发布的小米 YU7、MIX Flip2、REDMI K80 至尊版?
- 程序员的悲哀是什么?
- 吴柳芳的真实水平如何?
- Centos为什么突然没人用了?
- 为什么中国军人里没有听说有得了PTSD的?
- 为什么windows的arm版没有被广泛使用?
- 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
- Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
- 为什么国内程序员们没有联合起来设计一种中英文严格2:1宽度比的字体呢?
- 大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者: 发布时间:2025-06-22 18:00:12点击:
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
新闻资讯
-
2025-06-27k8s informer 是如何保证***不丢失的?
-
2025-06-272025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
-
2025-06-272025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
-
2025-06-27为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
-
2025-06-27为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g?
相关产品