当前位置: 首页 >
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 为什么提傅首尔面相而忽略一件事情本质呢?
- 各位都在用Docker跑些什么呢?
- 大家怎么看待长沙这个城市?
- 为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?
- 据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
- 如何使用hexo+github搭建华丽博客 ,类似***://codingxiaxw.cn/的博客?
- 单发六代机有没有搞头?
- 组nas一定要TDP低的cpu吗?
- Golang中有必要实现Async/Await吗?
- 为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者: 发布时间:2025-06-22 22:05:12点击:
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
新闻资讯
-
2025-06-22小米澎湃OS和华为鸿蒙OS,他们有什么不一样,谁更有发展前途?
-
2025-06-21MacOS真的比Windows流畅吗?
-
2025-06-22Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
-
2025-06-21李小璐老了以后,会后悔么?
-
2025-06-22你在你男/女朋友的手机里发现过什么秘密?
相关产品