当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- 敏感时刻,美国「末日飞机」出现异常动向,出现在华盛顿附近,什么是「末日飞机」?这代表着什么?
- Redis 分布式锁如何实现?
- 为何同是象棋,国际象棋的棋子可以做的那么有设计感,而中国象棋的棋子形式似乎比较单一?
- Android为什么不直接执行Linux的程序?而是自己搞一套?
- 手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
- 有什么好用的安卓本地音乐播放器推荐?
- 服务器阵列Raid5两块磁盘出现foreign状态,还能恢复数据吗?
- 男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?
- 你见过的有些人能漂亮到什么程度?
- 华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-23 09:50:13点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-21rust在国内的前景如何?
-
2025-06-21外国女生味道真的很大毛发很硬吗?
-
2025-06-21身材丰满有哪些烦恼?
-
2025-06-21MySQL不香吗,为啥还要Elasticsearch?
-
2025-06-21国产数据库有什么坑?
-
2025-06-21WTA500柏林站王欣瑜1:0巴多萨晋级四强,她有希望夺冠吗?
相关产品