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为什么在自走棋之后,DOTA2游廊再也没有更具影响力的游戏作品出现了?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
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为什么在自走棋之后,DOTA2游廊再也没有更具影响力的游戏作品出现了?
作者: 发布时间:2025-06-23 17:00:14点击:
很好的问题,要是换个角度就更好了: 为什么DOTA2游廊居然能孵化出自走棋——这种具有开创性的游戏模式? 众所周知,DOTA2游廊对标的是War3的RPG地图。
当年冰蛙让我们给内测的DOTA2提建议时,我的建议主旨就是“原汁原味”。
但我没想到的是,DOTA2居然连RPG地图也原汁原味地支持了下来。
这在DOTA2发展初期意义不大,即使现在来看,V社也不赚钱。
而且刀塔玩家从War3的DotA1转到steam上的DOTA2,必然存在一个转化率的问题。
从…。
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