当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州察布查尔锡伯自治县移劣业店面设计合伙企业
- Visual Studio 2022用什么GUI做的?
- Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
- 未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
- 大家用的内网穿透工具收费高不高?
- 为什么MacBook pro不用高刷新率的屏幕?
- 迷茫。J***a还是.net?
- 为什么很多时候对女儿最狠的却是母亲?
- 迷茫。J***a还是.net?
- 老公没上进心,所以就骂了老公是废物,窝囊废,他很生气。怎么办?
- 为什么腰肌劳损这么难治?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-18 15:05:14点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-28为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
-
2025-06-28如何评价剪映svip,599一年,有替代方案吗?
-
2025-06-28现在个人博客不能备案了吗?
-
2025-06-28家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
-
2025-06-28香港有 41 年历史的大班面包西饼因冲击宣布停业,这背后的原因和影响是什么?
相关产品